休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 用于室内娱乐设施的气候策略的制作方法
    本发明涉及室内冬季娱乐设施,并且具体涉及具有雪和/或冰的室内娱乐设施。室内冬季娱乐设施有多种形式,但通常会有用于冬季娱乐活动的雪和冰的区域,冬季娱乐活动比如是滑雪、滑雪橇、雪管、滑冰、打雪仗、堆雪人、雪地摩托、雪地足球、高山治疗、攀冰、冰雕等等。这些设施常位于通常不会有雪或冰的较温暖的气候...
  • 一种儿童早教玩具的制作方法
    本发明涉及儿童玩具,尤其涉及一种儿童早教玩具。早教玩具是早期开发儿童智力的一种玩具,具体地说,大部分玩具均具有早教能力,对儿童的认知能力有一定的影响。例如现有技术中具有发声能力的玩具,儿童触碰相应的按键即可使儿童发出声音,而相应的按键一般设计为具有某种形状或某种指示,发生器发出相适应的声音...
  • 一种互联网智能仿真电子鞭炮的制作方法
    本发明涉及电子鞭炮领域,特别涉及一种互联网智能仿真电子鞭炮。无论是过年过节,还是结婚嫁娶,进学升迁,以至大厦落成、商店开张等等,只要为了表示喜庆,人们都习惯以放鞭炮来庆祝。这个习俗在我国已有2500多年的历史了。然而燃放传统鞭炮给我们的生活带来很多的危害,不仅会释放出大量的有害气体,例如:...
  • 一种多功能溜溜球的制作方法
    本发明属于溜溜球玩具,更具体的说是涉及一种多功能溜溜球。溜溜球是两片球体借由一个轴心连接,然后将绳子绑在轴心上,线的另一端则用绳圈绑在手指上游玩的玩具。市场上现有溜溜球功能比较单一,只能玩耍,或在产品内部放置电池供发亮等等,不能实现其他功能与用途。因此,如何提供一种多功能溜溜球是本...
  • 游乐场用磁悬空设备的制作方法
    本发明涉及游乐场的悬挂项目领域,具体涉及一种游乐场用磁悬空设备。在多数游乐场和景区中,有大量类似浮桥、吊环、踏板等供人行走的悬挂设备。为了满足游客的刺激感,这些悬挂设备通常设置在高空中或者悬崖边上。现有的悬挂设备通常包括有支撑用的主桁架,搭载游客用的承载架,承载架通常是直接通过紧固件安装在...
  • 一种风洞安全多功能游乐球装置的制作方法
    本发明涉及风洞,具体为一种风洞安全多功能游乐球装置。垂直娱乐风洞和近年来兴起的民众体验装置,垂直娱乐风洞是利用垂直风洞人工产生并控制的气流,将空气加速的技术应用于民众体验和表演,让空中飞人变为现实。垂直娱乐风洞形式多样,但现有所有风洞形式,虽然能够让人体验飞行时气体托起人体的感觉,...
  • 一种风洞安全游乐球装置的制作方法
    本发明涉及风洞设备领域,具体为一种风洞安全游乐球装置。娱乐风洞,一种空中悬浮装置,这是一个集高科技与惊险,刺激的娱乐相结合的项目,也就是通过人工制造和控制气流,把游客在一个特定的空间内“吹”起来,让人不仅可以体验太空飘忽的感觉,同时,还可以直观的了解空气动力学知识和风洞实验技术,娱乐风洞在...
  • 一种具有调温功能的多部位感应型VR机构的制作方法
    本发明涉及vr机构,具体为一种具有调温功能的多部位感应型vr机构。虚拟现实技术(英文名称:virtualreality,缩写为vr),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以...
  • 一种新型儿童设施集合式娱乐屋的制作方法
    本发明涉及儿童玩球屋类,特别是一种新型儿童设施集合式娱乐屋领域。目前,目前,儿童玩球屋在公园、幼儿园等场所随处可见,但是普遍的玩球屋功能都很单一,儿童很容易就失去了兴趣。发明内容本发明是为了解决现有技术的上述问题,而提供的一种新型儿童设施集合式娱乐屋。技术方案:一种新型儿童设施集合式娱乐屋...
  • 基于区块链处理的负荷检测方法与流程
    本发明涉及区块链领域,尤其涉及一种基于区块链处理的负荷检测方法。到2014年,“区块链2.0”成为一个关于去中心化区块链数据库的术语。对这个第二代可编程区块链,经济学家们认为它的成就是“它是一种编程语言,可以允许用户写出更精密和智能的协议,因此,当利润达到一定程度的时候,就能够从完成的货运...
  • 一种铰接式水滑梯的制作方法
    本发明属于滑梯,具体的说是一种铰接式水滑梯。近年来,水乐园在世界各地大受欢迎,其中,水滑梯往往是水乐园的主要吸引游客的地方,在运行中,通常将水通过水泵送至传统水滑梯的顶部并进入相关联的槽和管中,使得水沿着流动路径通过,然后,顾客可进入水滑梯的顶部,并与水一起从滑梯的顶部被推到滑梯的...
  • 一种多功能摇马的制作方法
    本发明涉及一种摇马的结构,具体是一种多功能摇马。目前,市面上销售的儿童摇马椅功能单一,只具备供孩童玩耍的功能,而无法满足儿童在玩耍过程中就餐、休息、移动等方面的需求。对于儿童用具市场和儿童家长来说,迫切需要开发一款兼具多功能的摇马。发明内容本发明的目的是针对上述现有技术的不足,提供一种可作...
  • 一种兼具摇马与餐椅功能的玩具的制作方法
    本发明涉及一种摇马,具体涉及一种兼具摇马与餐椅功能的玩具,属于摇马玩具。公告号为cn207101868u、公告日为2018年3月16日的中国发明专利公开了一种儿童摇马,包括用于供人骑乘的鞍座、设置在鞍座下方的支撑架、第一摇杆、第二摇杆、曲轴和用于驱动曲轴旋转的驱动装置,所述第一摇杆...
  • 游戏中玩家组队方法、装置及存储介质与流程
    本申请涉及游戏,具体而言,涉及一种游戏中玩家组队方法、装置及存储介质。网络游戏中,组队是一种非常常见的功能,组队功能可以将不同的玩家编入同一个队伍,同一个队伍中的成员互相可见对方的状态,队伍中的成员可进行各类交互,例如,可以包括:轻度的打字聊天、语音交流、甚至一部分模型动作上的重度...
  • 一种网络游戏开发系统的制作方法
    本发明属于软件开发与设计,尤其涉及一种网络游戏开发系统。计算机网络游戏已经成为越来越多现代人休闲娱乐的重要方式,面对庞大基数的玩家群体,网络游戏的巨大市场潜力给原有的互联网技术应用商家提供了无限商机。但是,网络游戏开发的难度以及投入成本成为了诸多开发公司的瓶颈。困难点主要在于:一、...
  • 一种基于AR游戏的安全防护方法、系统和可读存储介质与流程
    本发明涉及增强现实,尤其涉及一种基于ar游戏的安全防护方法、系统和可读存储介质。增强现实技术(即ar技术)是一种能够在屏幕上将虚拟世界套在现实世界中进行互动的技术,和虚拟现实技术相比,增强现实技术能够带来接近真实世界的感官体验。ar游戏则是将增强现实技术应用到游戏中,能够在游戏中构...
  • 游戏应用的启动方法、装置以及计算机设备与流程
    本申请涉及计算机,尤其是涉及一种游戏应用的启动方法、装置以及计算机设备。对于传统的大型游戏应用的启动,一方面由于需要加载较多的资源,从而需要较长的加载时间,另一方面,由于游戏应用可以定期发布更新,在启动应用前需要先同步应用更新的内容,而这一过程也需要较长的时间。为了避免用户过久等待...
  • 利用人物角色的图像定制的制作方法
    增强现实(ar),其能够利用虚拟图像对现实世界的对象和/或环境进行数字化修改或替换,为人们提供了更具沉浸感和娱乐性的交互式体验。ar通过增强技术来修改现实世界对象的图像,即,用户可以通过位于头顶的带有虚拟投影的透明镜头来看到现实世界。ar可用于通过增强或选择性省略现实世界对象的一部分图像来...
  • 游戏操作的方法及装置与流程
    本发明实施例涉及计算机技术,尤其涉及一种游戏操作的方法及装置。在一些移动攻击游戏中,游戏玩家需要在控制虚拟对象进行移动的同时,还需要控制虚拟对象对攻击目标进行攻击,其中,攻击目标的选择显得尤为重要。目前,现有的移动攻击操作大部分都是玩家预先选择攻击目标,并将攻击目标设定为锁定状态,以使得玩...
  • 一种基于AR游戏的安全管控方法、系统和可读存储介质与流程
    本发明涉及增强现实,尤其涉及一种基于ar游戏的安全管控方法、系统和可读存储介质。增强现实技术(即ar技术)是一种能够在屏幕上将虚拟世界套在现实世界中进行互动的技术,和虚拟现实技术相比,增强现实技术能够带来接近真实世界的感官体验。ar游戏则是将增强现实技术应用到游戏中,能够在游戏中构...
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